Наступна консоль Sony, ймовірно PS6, можливо, побачить світ “через кілька років”.
Марк Черні, головний архітектор PS5 та PS5 Pro, разом з Джеком Хуїном, старшим віцепрезидентом AMD, пояснюють нові досягнення в графіці, реалізовані в наступній консолі. Ці технології перебувають на “дуже ранній стадії” і “наразі існують лише в симуляції”. Основний акцент лежить на графічному масштабуванні, трасуванні променів і оптимізації, щоб ігрові світи виглядали більш реалістично.
Черні зазначає, що поточна архітектура досягла своїх меж, тому Sony співпрацює з AMD для інтеграції нової архітектури RDNA в майбутні консолі. Нові “експериментальні” Radiance Cores від AMD обіцяють значно полегшити роботу в умовах інтенсивного процесу трасування променів.
Також Sony планує ввести вдосконалену технологію Universal Compression, яка замінить існуючу Delta Color Compression, для підвищення продуктивності. Хуїн зазначає, що це дозволить досягнути “більшої деталізації, вищої частоти кадрів і ефективності”. Ці вдосконалення також можуть принести користь для чутки про портативний PlayStation.
Sony активно працює над тим, щоб майбутні графічні процесори були максимально потужними, незалежно від форм-фактора, будь то PS6 чи портативний пристрій.
9 жовтня на Очеретинському напрямку ворог намагався прорвати позиції Сил оборони України.Противник використав 35 одиниць…
Новий додаток Sora від OpenAI для створення відео з використанням штучного інтелекту здобув більш ніж…
Компанія YouTube запускає програму, що пропонує творцям нову можливість.Згідно з повідомленням у блозі, **YouTube** тепер…
НАБУ та САП передали до суду справу щодо дев’яти осіб, звинувачених у незаконному привласненні земель…
Українські захисники відбили атаку колони противника в районі Новооленівки.Бійці 93-ї окремої механізованої бригади діляться відео…
У Каневі рятувальники відкрили мобільний пункт незламності для підтримки жителів після чергової атаки з боку…