Техно

Sony готується представити нову графічну технологію для PS6

Наступна консоль Sony, ймовірно PS6, можливо, побачить світ “через кілька років”.

Марк Черні, головний архітектор PS5 та PS5 Pro, разом з Джеком Хуїном, старшим віцепрезидентом AMD, пояснюють нові досягнення в графіці, реалізовані в наступній консолі. Ці технології перебувають на “дуже ранній стадії” і “наразі існують лише в симуляції”. Основний акцент лежить на графічному масштабуванні, трасуванні променів і оптимізації, щоб ігрові світи виглядали більш реалістично.

Черні зазначає, що поточна архітектура досягла своїх меж, тому Sony співпрацює з AMD для інтеграції нової архітектури RDNA в майбутні консолі. Нові “експериментальні” Radiance Cores від AMD обіцяють значно полегшити роботу в умовах інтенсивного процесу трасування променів.

Також Sony планує ввести вдосконалену технологію Universal Compression, яка замінить існуючу Delta Color Compression, для підвищення продуктивності. Хуїн зазначає, що це дозволить досягнути “більшої деталізації, вищої частоти кадрів і ефективності”. Ці вдосконалення також можуть принести користь для чутки про портативний PlayStation.

Sony активно працює над тим, щоб майбутні графічні процесори були максимально потужними, незалежно від форм-фактора, будь то PS6 чи портативний пристрій.

Читайте нас : наш канал в GoogleNews та Facebook сторінка - Новини України