Samsung зарекомендувала себе, представивши гарнітуру Galaxy XR, однак вона не приваблює маси до змішаної реальності.
Пересічні споживачі не поспішають випробувати це за 1800 доларів, особливо з обмеженим контентом у Android XR. Основна причина для покупки — тестування додатків. Для розваг є сенс придбати ігровий ноутбук та Meta Quest 3 за 500 доларів. **Samsung скопіювала майже все у Vision Pro**, але відсутнє бачення ринку.
Окрім стандартних пропозицій Google, таких як Maps і Photos, **лише небагато додатків призначені для XR**. Samsung і Google не оголошували про плани покращення контенту XR. Здається, Google прагне інтегрувати **Gemini AI** у Android XR.
Користувачі можуть не відчути потребу у таких гарнітурах, навіть якщо ціни знизяться. Досвід створення гарнітур може підштовхнути розвиток AR-окулярів. Поки ж, Apple і Meta визначають ринок, а Google та Samsung слідують за ними.